Hört
—Radio åt allas krig-podcast Eld och rörelse har haft en mycket intressant miniserie med fokus på Syrien. Det är tre avsnitt som – med anledning av den senaste månadens händelseutveckling – ger en crash course i ett politiskt landskap som ofta känns oöverblickbart och som dessutom drar tankeväckande linjer i ett större geopolitiskt perspektiv.
—På många vis känns underrubriken "den sovjetiske stjärnans flykt i Globens centrum" på Radiosporten Dokumentärs avsnitt om hockeyspelaren Alexander Mogilny som den perfekta medicinen mot mellandagsbluesen.
Läst
—Jag snubblade över den här lika pedagogiska som insiktsfulla genomgången av medvetandets utveckling som publicerades av Massachusetts Institute of Technology 2022.
—Vanity Fair har en "kul" long read om hur John F. Kennedy spelade in en James Bond-inspirerad film med familjen om hur presidenten fejkar sin egen död bara två månader innan han mördades i november 1963.
Sett
—De senaste 20 årens populärkultur har både blomstrat och kört fast igenom det som brukar kallas "världsbyggande". Helt enkelt utvecklandet av fantasivärldar som en mer utarbetad kontext för spekulativa berättelser. I ett avseende har fokuserandet på "världsbygge" blivit en drivande kugge i franchiseutveckling där ett utarbetat fiktivt universum öppnar upp för spinoffer och merförsäljning. I ett annat avseende är "världsbygget" ett berättarverktyg som har möjlighet att fördjupa idéer om vår egen verklighet och förstå hur människor påverkas av sin omgivning. Det finns en passage i Jo Waltons roman »Among Others« där en bokcirkel diskuterar en berättelse av Ursula K. Le Guin och en i bokcirkeln säger att Le Guins värld kändes så äkta tack vare att figurerna i berättelsen kändes äkta. En annan i bokcirkeln replikerar att figurerna framförallt kändes äkta för att de var människor som berättelsens värld skulle ha producerat. Det är ett slags berättarmässig växelverkan som ofta är svår att få till men som innehåller en enorm potential. I ljuset av detta är det intressant att lyssna på spelutvecklaren Robert Kurvitz föreläsning om tankar om världsbyggande som formade hans spel »Disco Elysium«.